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更新 2014.06.19
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とだ勝之
漫画家です。代表作は「あきら翔ぶ!!」「DANDANだんく!」「Mr.釣りどれん」「ホームセンターてんこ」等。 http://www.genkido.net/
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平成の二文字が今、理不尽にして不条理に結実する! 小説版ハッカソンNovelJAM2018のCチームがお送りする二大傑作! ふしぎな作家根木珠のふしぎな地下足袋の男とふしぎな黄色い消しゴム――読後にふわっとつつまれるのは優しさか、柔らかさか、切なさか。心をナチュラルフラットに異世界とつなぐ深読み危険の現代神話。 ――いや、本当に驚きましたよ。だってなぜ羊、なぜこげ茶、なぜ地下足袋? なぜ黄色い消しゴムなの? って思っちゃいますもん。それなのに読み終わったあと、ふしぎな納得が来て、ふわっと気持ちよさが来るんです。おかげさまで今夜はよく眠れそうです。(神奈川県読者J.Yより) ――ふしぎな本と聞いて読んだらびっくり、メタファーの伽藍じゃないですか。ハマってやっぱり読了後よく眠れました。(千葉県読者S.Sより) 平成の二文字が今、理不尽にして不条理に結実する! 小説版ハッカソンNovelJAM2018のCチームがお送りする二大傑作! ふしぎな作家根木珠のふしぎな地下足袋の男とふしぎな黄色い消しゴム――読後にふわっとつつまれるのは優しさか、柔らかさか、切なさか。心をナチュラルフラットに異世界とつなぐ深読み危険の現代神話。 ――いや、本当に驚きましたよ。だってなぜ羊、なぜこげ茶、なぜ地下足袋? なぜ黄色い消しゴムなの? って思っちゃいますもん。それなのに読み終わったあと、ふしぎな納得が来て、ふわっと気持ちよさが来るんです。おかげさまで今夜はよく眠れそうです。(神奈川県読者J.Yより) ――ふしぎな本と聞いて読んだらびっくり、メタファーの伽藍じゃないですか。ハマってやっぱり読了後よく眠れました。(千葉県読者S.Sより) 根木珠(著) 米田淳一(編) 杉浦昭太郎(デザイン) NovelJam 2018 出場作品
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ひと息つきたいあなたへ “楽しい”を見つけに行こう 忙しい日々に、少しの光を 日々の忙しさに追われ、「なんとなく疲れた」「気持ちが沈みがち」と感じることはありませんか? 本書『元気チャージ!』は、そんな日常にそっと寄り添い、心を軽くするためのヒントをお届けする一冊です。テーマは、「忙しくてもできる、自分に合ったリフレッシュの方法」です。大きなことをしなくても、ほんの少し非日常を取り入れるだけで、気分が変わり、明日がちょっと楽しみになる。そんな体験を、都内・首都圏で暮らす20〜30代の大学生や若手社会人に向けて紹介します。 本書では、4人の執筆者がそれぞれの視点から“元気をくれる瞬間”を語ります。climaxサーモンによる『私史上最高のオシャレなRPG「ペルソナ5R」』では、ゲームの世界に没頭することが現実の疲れを癒す手段になることを紹介。ストーリーとデザイン、音楽が織りなす非日常の体験が、心に残るリフレッシュを与えてくれます。ノ木リ木の『映画館に行こう!』では、映画館という特別な空間の魅力を再発見します。大画面と音響の中で物語に浸ることで、日常からふっと心が離れ、自分をリセットする時間が生まれます。ぼむの『小さな元気をくれたあの曲』では、音楽がどんなふうに気持ちを明るくしてくれるかを、自身の体験を交えて語ります。ふと耳にしたメロディが、思いがけず心の支えになることもあるのです。レイの『高尾山の日帰り旅行』では、自然の中を歩くことで得られる解放感と癒しを紹介します。都心から少し離れるだけで、日常では味わえない時間を楽しむことができます。 それぞれの作品が提案するのは、誰にでもできる“心の回復”の方法。読んだ人が「ちょっとやってみようかな」と思えるような、身近で実用的なヒントを詰め込みました。何気ない日常に、小さな変化を。そんな一歩のきっかけが、この本にあります。 「高尾山の日帰り旅行」レイ 「私史上最高のオシャレなRPG『ペルソナ5R』」climaxサーモン 「映画館に行こう!」ノ木リ木 「小さな元気をくれたあの曲」ぼむ
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ここから、ゲームを始めてみませんか? 4人の著者が各々の世界観でゲームの良さを語る一冊 きっとあなたの心に刺さるゲームがここにあるはずです。 タイトル:ゲームを好きになるために 著者:よぎぼ 概要: それぞれのゲームの魅力を「ゲームをやったことがない人の視点」から丁寧に語ることで、読者の心にやってみたいという芽を育てていく。操作の難しさや敷居の高さといった不安を取り除きながら、ゲームという文化が持つ深い感情性、物語性、そして人間性を言葉で伝える一冊。 タイトル:私史上最高のオシャレなRPG『ペルソナ5R』 著者:climaxサーモン 概要: 日本製RPGの傑作『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の魅力を熱く語り尽くすファンブックです。シリーズ未経験者でも楽しめる構成で、物語、ゲーム性、BGM、UI(ユーザーインターフェース)の「オシャレさ」に焦点を当てながら、本作がなぜ周回プレイしたくなるほど魅力的なのかを解説。現実と異世界を行き来する斬新なストーリー、やりこみ要素満載のゲーム設計、心に残る音楽と美しい演出、すべてを詰め込んだ1冊です。 タイトル:殿堂入り後のポケモンの楽しみ方 著者:えーる 概要: 『ポケットモンスター ソード・シールド』『スカーレット・バイオレット』をもとに、殿堂入り後の楽しみ方を紹介します。育成、ランクマッチ、色違い厳選といったやりこみ要素を通して、ポケモンの奥深さと魅力を伝える内容です。 タイトル:キャラクターのゲームコラボはどのような形であるべきか 著者:大町瑶 概要: キャラクター同士のコラボレーションがソーシャルゲームに与える影響について、具体例を挙げながら考察する。 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』や『UNION ARENA』『ポケコロツイン』といった実際のコラボ事例をもとに、原作キャラクターとコラボキャラクターの関係性や、ゲーム本来の魅力とのバランスの重要性を論じる。 「ゲームを好きになるために」よぎぼ 「私史上最高のオシャレなRPG」著者名 climaxサーモン 「殿堂入り後のポケモンの楽しみ方」著者名 えーる 「キャラクターのゲームコラボはどのような形であるべきか」著者名 大町瑶
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